数多くのゲーム開発から生まれた人工知能(AI)技術で、新分野へ乗り出します。技術者として時代の先端を走りませんか?

アイビー・アーツは、大ヒットロングセラーの 「トロと休日」など、あそび心あふれるゲームを多数生み出した、横浜のゲーム制作会社です。 現在、ゲーム開発とCG制作で培ってきた 最先端の技術 と 安定した収益 を糧に、ゲームという枠にとらわれない新規事業開発に乗り出しています。 多くの試行錯誤から芽... もっと見る

次世代テクノロジーエンジニア

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成人病のデパート 幸之助

ゲーム業界に携わり早4分の1世紀・・・。 ゲ...

あ☆にま~ 電脳ジョージ

コンピュータの世界になが~く生きてきた、変な...

最近の記事

なべ

なべ

2010年05月27日

【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる

Tags: 3Dオーサリング 3DCG 3Dauthoring 3Dオーサリングツール エフェクト

Before☆爆発シーンにプログラマが3日 3D制作で重要なのは、なんといってもエフェクトです。 爆発シーンや、キャラクターが疾走しているシーンを、いかに... 続きを読む

なべ

なべ

2010年05月21日

【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第4回 家庭用ゲーム機からパチスロ機まで、どんなハードにも対応可能!

Tags: 3Dオーサリング 3D制作 PS3 Xbox パチスロ

Before☆プレステ用のゲームをXboxで出すのはコストが2倍 このゲーム、PS3用に作ってるけど、評判いいからXboxでも出したいな…。... 続きを読む

なべ

なべ

2010年05月13日

【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第3回 リテイク自由自在

Tags: 3Dオーサリング 3Dauthoring ゲーム アニメーション

Before☆リテイクのたびに全部つくりなおし・・・ ゲーム業界で、リテイクは非常によくある話ですよね。 プランナー:うーん、なんか違うんだよねーデザイナ... 続きを読む

なべ

なべ

2010年04月19日

【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第2回 プランナーが自由自在に動かせる

Tags: 3Dオーサリング authoring ゲーム開発

Before☆ちょっとしか使わないMayaに数百万・・・ これは、ウチの会社の話ではないのですが、「Mayaやmaxといったグラフィックツール上で、プログ... 続きを読む

なべ

なべ

2010年04月13日

【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第1回 プログラマの工数削減!

Tags: 3Dオーサリング ゲーム開発 authoring 3D オーサリング

Before☆デザイナー100人にプログラマ5人!?の悲鳴 3Dゲーム作りの主役は、デザイナーさんといっても過言ではない、と僕は思います。 Mayaやma... 続きを読む

なべ

なべ

2010年04月13日

3Dオーサリングツール「MuSE」を試用してみたい方へ

Tags: 3Dオーサリング authoring

3Dオーサリングツール「MuSE」(ミューズ:”MultimediaSystemEnvironment”の略)の原型は、10年以上... 続きを読む

無頼庵イーノさん

無頼庵イーノ

2010年04月07日

道具から作るということ

Tags: 新横浜で働く社長のIT道楽日記 ゲーム・CG屋の部屋 3DCG ゲーム MuSE

「アイビー・アーツは、エンターテインメントの会社である。」 ということは何度もこのブログで書いているけれど、うちの会社が普通の制作会社と違うのは、「テク... 続きを読む

無頼庵イーノさん

無頼庵イーノ

2010年04月06日

最近の悩み

Tags: 新横浜で働く社長のIT道楽日記

なんだかものものしい(?)タイトルをつけたが、最近の私の個人的な悩みは、「忙しくて、ものづくりに携わることができない!」ということだ。 私はどちらかという... 続きを読む

無頼庵イーノさん

無頼庵イーノ

2010年03月05日

コミュニティ参加型ノベル作成ツール 【トモカ】

Tags: アイビー☆コンテンツ SNS

当社が作ったサービス、『トモカ』 です。 トモカは、誰にでも簡単にデジタルノベルやゲームが作れるSNSサービス。たとえイラストが書けなくても、ノベルや素材... 続きを読む

無頼庵イーノさん

無頼庵イーノ

2010年03月01日

『アバター』みたいなCG作りたい!

Tags: 新横浜で働く社長のIT道楽日記 ゲーム・CG屋の部屋 CG制作 3DCG

『アバター』、すごいですよね! 見た人がみんな驚き感動しているのを見ると、ちょっと「悔しい・・・!」と思ってしまうぐらい、面白い映画でした。 3DCGの制... 続きを読む

ホットトピックス

第13回組込みシステム開発技術展に出展しました!

第13回組込みシステム開発技術展に出展中!

東京ビッグサイトにて、3Dオーサリングツール「MuSE」出展しました。ご来場の皆様、ありがとうございました!

【トモカ】openβサービス開始!

 【トモカ】openβサービス開始!

コミュニティ参加型ノベル作成ツール【トモカ】が、いよいよβサービスを開始しました。
ぜひ使ってみてね!