株式会社アイビー・アーツ > 【連載】人工知能の情報処理 - 第2回 聴覚

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2009年10月05日 12:26

人工知能の情報処理
第2回 聴覚 * * * *

by ナイナイ

Tags: 人工知能プログラミング 言語解析 AI 音声認識

こんにちは!ナイナイです。人工知能の情報処理2回目は、聴覚、つまり耳から入る情報です。

この分野は、音声認識といわれる分野です。

最近iPhoneなんかにも搭載されていますが、人の声から情報を認識するってやつですよね。ナイナイ的には、「お風呂入りたい」って言うだけで勝手にお風呂掃除されてお湯がたまったら、至福です。「おなかすいた。ステーキ食べたい」って言ったら肉買ってきてステーキやいてくれるとかね。(別に音声認識じゃなくても、そういう優しい彼氏がいればそれでいいんですけどね…あ、そんなこと言ってるからいかんのか。いやいや、彼氏が人工知能だったらそれがベストなんじゃ…)

とまぁ、ピンク色の妄想 夢は膨らむわけですが、この分野の一般向けの実用化は、まことに残念ながら、まだしばらくかかるそうです。音声には個人差も大きいので、難しいんです ね。(逆にそこに着目して、特定の個人の音声を認識するのは、既に大分できているようです。)先生によれば、数年後には大ブレークするんじゃないかという ことで、大手の企業が今まさに、しのぎをけずっている分野なんですね。がんばれ大手!

アイビー・アーツの取り組み

実は、この音声認識の分野は、、、アイビー・アーツは取り組んでおりません。(´・ω・`)ガッカリ…

ただし!音声認識ではなく、言語解析のほうはみっちりやっております!Σd(゚∀゚d)ヤッタ

視覚も同じですが、人工知能のサービスでは、

  1. 音声情報を正しくテキストとして認識する入力要素
  2. 認識したテキストの意味を正確に理解する言語解析要素
  3. 適切な反応を返す出力要素

という、3つの要素が組み合わさることが必要です。

で、入力側は大手の研究を待つとして、当社では入力された言語の意味をどう理解させるかという、2の「言語解析」に取り組んでいるのです。(でもってそれができたら、「出力」の部分をつくるのは得意分野なのです。)

この言語解析の取り組みにおいて、既存の、というか大手の取り組みと少し違うと思われるのは、「日本語口語文の解析」に特化した点です。(ウチはコミュニケーションをエンターテインメントにするサービスを作りたいわけなので、普段の話し言葉を理解できないと意味がないのです。)

これはねぇ、特に日本語だと、超絶難しいです。日本語は、文語でもそうですが、口語文は更に、曖昧で微妙な表現でいっぱいです。文法的に大事なこと(述語)が最後にくる構造だし、主語はだいたい省略されるし、倒置も起こりまくり。「はっきり言わないけど察してくださいな(´∀`*)ウフフ」的な文化が、言語にモロにあらわれていて、コンピュータに察させるのは至難の業。正直、これを英語でやっていたら、もうすごい人工知能ができているハズ(社長談)。

日本語は、世界で一番難しくて、世界でいちばんコンピュータに向かない言語です。

その日本語の、言語解析口語バージョンを開発しつつあるアイビー・アーツ!!!

と大見得を切りたいところなんですが、これが、やっぱり、難しいんですよねぇ…。完成まではまだもう少し、山を超えなければなりません。もし、「一緒に山を越えよう!俺が背中押してやる!」という奇特な方がいらしたら、大歓迎ですのでぜひご一報ください。(いませんかね、(ノд・。) グスン)

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この記事の執筆者

プランナー修行中☆ ナイナイ 28歳 入社3年目

アイビー・アーツでプランナー修行中、ナイナイです! エンタメ全般が大好きで、昨年この業界に入りました。 いま取り組...

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