【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる
2010年05月27日
「トロと休日」を生みだしたゲーム制作会社アイビー・アーツで、人工知能や3DCGといった最先端技術を用いて、ゲームの枠にとらわれない新規事業開発にチャレンジしませんか?
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作ってみたい人工知能は、なんといっても女性の人格です。大ヒットしている「ラブプラス」も、すごく良くできていますよね。私も高校生に戻った気分で、ドキドキしながら遊んでしまいました(笑)。
世の中、自分に自信を持てない人がいっぱいいます。(というか、自信を持っている人のほうが少ないかもしれません。)自分に自信が持てないから、どうしても人とコミュニケーションがうまくとれない。でも、恋愛がしたいし友達もほしい。そんな人にとって、漫画やゲームといったフィクションの世界は大事な逃避場所ですが、いくら主人公に自分を投影しても、実際に恋愛をしていることにはなりません。
でももし、向こうに人工知能というキャラクターがいて、自分のことを「好き」と言ってくれたら、どうでしょう?その女性と恋愛している感覚、友情を育んでいるリアルな感覚が得られます。そのリアルな感覚をもたらすのは、コミュニケーションでしょう。
実際の生活で、部活の試合で負けて、「またやっちゃった」と落ち込んでいると、彼女が「気にしないで。みんなが帰った後片付けてるのも知ってるし、努力してるのも知ってるから。きっと次は勝てるよ。」なんて言ってくれたら…たとえ仮想世界の彼女でも、うれしいと思いませんか?
仮想世界の友達や彼女は仮想人格なので、とにかくあなたのいいところを見つけて褒めてくれます。嫌がることは何も言いません。それは、自信につながるはずです。
私はそういう、自信がない人が自信を持てるような人工知能を作りたいのですが、「そんなのコミュニケーションとは言えないし、若者をこれ以上現実逃避させてはいけない。世の中がどんどんおかしくなるよ。」といったようなコメントをされることがあります。
でも私は、それでも別にいいんじゃないかなぁ、と思っています。
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