【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる
2010年05月27日
「トロと休日」を生みだしたゲーム制作会社アイビー・アーツで、人工知能や3DCGといった最先端技術を用いて、ゲームの枠にとらわれない新規事業開発にチャレンジしませんか?
大手企業では経験できない仕事と成長をご用意して、お待ちしています!
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お久しぶりです、井上です。
明けましておめでとうございます、と書くのもはばかられるぐらい、年末からかなり間があいてしまいました。
実は、この正月、12年ぶりのオソロシイ悲劇が起こっておりました。
その名も、「椎間板ヘルニアの再発」。
も☆も書いていてくれましたが、実は、「ぐぎっ!!!!」と、みごとに、やってしまったのです。。。
しばらくはもう寝たきり状態で、数日たってようやく車いすで移動できるように。車通勤なので、運転だけ自分でやって、乗り降りの際には社員にも家族にも助けてもらうという状態。(みんな、その節はありがとう!)その後杖をついて歩けるようになり、最近ようやく、つえなしでも歩けるようになりました(でもホントはまだ痛いんだよ。ぐすん。)
ちなみに、12年前の悲劇は何かというと、当時勤めていた会社で担当していたゲーム部門のリストラ業務がひと段落して、さあこれから自分の進退を考えよう、と思っていた矢先に、猶予期間もなく突然解雇されたという出来事。会社が傾いていたのでしょうがなかったとはいえ、あの時もお先真っ暗でショックでした。
でも、見方を変えると、あの解雇がなければ、どこか別の会社に転職していたと思うんですね。解雇されたことがきっかけでアイビー・アーツをはじめて、たくさんの仲間たちと楽しい12年を過ごすことができたので、むしろ悲劇は新しい、良いことがはじまる予兆だ、というのが私の持論です。
そんなわけで、今回の悲劇も、前回の悲劇からちょうど干支が一回りした区切りであるだけに、きっと素晴らしいことがはじまる予兆に違いありません。もしかしたら宝くじが当たってるかも!とワクワクして見たら、なんと!!1万円当たってました~。今までで最高金額です。まあ1万円ごときで運(この痛み)が使い果たされるとは思いたくないので、きっと今年は、もっとビッグないいことがあることでしょう。
何はともあれ、
本年も、アイビー・アーツをどうぞよろしくお願いいたします。
井上雅晴
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