【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる
2010年05月27日
「トロと休日」を生みだしたゲーム制作会社アイビー・アーツで、人工知能や3DCGといった最先端技術を用いて、ゲームの枠にとらわれない新規事業開発にチャレンジしませんか?
大手企業では経験できない仕事と成長をご用意して、お待ちしています!
この会社の特徴を知る
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無頼庵イーノ
2010年04月07日
「アイビー・アーツは、エンターテインメントの会社である。」 ということは何度もこのブログで書いているけれど、うちの会社が普通の制作会社と違うのは、「テク... 続きを読む
無頼庵イーノ
2010年03月01日
『アバター』、すごいですよね! 見た人がみんな驚き感動しているのを見ると、ちょっと「悔しい・・・!」と思ってしまうぐらい、面白い映画でした。 3DCGの制... 続きを読む
も☆さん
2009年08月04日
こんにちは、も☆です。 e-GLE 管理画面のお仕事が落ち着いてきました。 でも、サーバ監視の勉強や他のプロジェクトに足突っ込んだりしています。 今日は他... 続きを読む
たけぽん
2009年07月23日
さて、今回は大人の事情で前回の続きではありません。(すみませんm(_ _;)m)今年の夏は大作映画が目白押しだったのですがヱヴァンゲリヲン新劇場版:破とハ... 続きを読む
たけぽん
2009年07月17日
さる7月11日土曜日にドラゴンクエストIX 星空の守り人を購入しました。いい大人が30分ぐらい並んで買ったわけですが、そういえばドラゴンクエストIII そ... 続きを読む
たけぽん
2009年07月08日
さて、今回は現在上映中のトランスフォーマー・リベンジを軸にエンタメ業界の制作の話をしたいと思います。話すことが多いので複数回に分けたいと思います。ご存じの... 続きを読む
たけぽん
2009年06月30日
このブログはクリエイティブな業界に勤める僕がエンタメ的なことをテーマに、CG屋の目線で独りよがりな文章を書き綴りたいと思います。一回目のテーマは&ldqu... 続きを読む
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