【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる
2010年05月27日
「トロと休日」を生みだしたゲーム制作会社アイビー・アーツで、人工知能や3DCGといった最先端技術を用いて、ゲームの枠にとらわれない新規事業開発にチャレンジしませんか?
大手企業では経験できない仕事と成長をご用意して、お待ちしています!
この会社の特徴を知る
など 19 記事
など 24 記事
など 32 記事
なべ
2010年05月13日
Before☆リテイクのたびに全部つくりなおし・・・ ゲーム業界で、リテイクは非常によくある話ですよね。 プランナー:うーん、なんか違うんだよねーデザイナ... 続きを読む
無頼庵イーノ
2010年04月07日
「アイビー・アーツは、エンターテインメントの会社である。」 ということは何度もこのブログで書いているけれど、うちの会社が普通の制作会社と違うのは、「テク... 続きを読む
無頼庵イーノ
2009年12月23日
10年前にたまたまアイビー・アーツという会社をはじめ、お陰様でそれなりに順調にやってきました。前も書きましたが、これは私の力ではまったくありません。困難な... 続きを読む
コウモリボス
2009年08月03日
久しぶりの登校、もとい投稿です。 先週は、私のプロジェクト”e-GLE"ではなく、別のプロジェクトを中国は上海で発表するということで、上海に出... 続きを読む
メンバー紹介
2010年05月13日
2010年04月13日
2010年04月13日
2010年04月07日
2010年04月06日
2010年03月05日
2010年03月01日