【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる
2010年05月27日
「トロと休日」を生みだしたゲーム制作会社アイビー・アーツで、人工知能や3DCGといった最先端技術を用いて、ゲームの枠にとらわれない新規事業開発にチャレンジしませんか?
大手企業では経験できない仕事と成長をご用意して、お待ちしています!
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無頼庵イーノ
2009年12月28日
中国で結ぶ将来の夢(前編)の続きです。 中国の低い進学率と、私にできること 中国では、6人に1人しか大学に進学できません。特に内陸の貧しい田舎は進学率が低... 続きを読む
も☆さん
2009年12月14日
ちょっと風邪っぽい、も☆です。 新型じゃないといいんですけどねぇ。 今回はすっかり紹介し忘れていたメッセージ機能を紹介します。 マイボスのような管理職な方... 続きを読む
も☆さん
2009年11月24日
お久しぶりです、も☆です。すっかり寒くなってきました。そして風邪の流行も先取りです… 今回は、前回以降追加になった機能、挙手制会議室を紹介し... 続きを読む
も☆さん
2009年11月24日
さくさくと書きます、も☆です。マイボスのネタを奪って e-GLE について書いちゃいます。 今回はまたまた新規追加の機能、報告書システムを紹介します。e-... 続きを読む
も☆さん
2009年09月01日
こんにちは、も☆です。 DQ9のエンディングを観ました。 この作品、エンディングとクリアの意味が違うと感じています… 旅は、まだまだ続くよう... 続きを読む
コウモリボス
2009年08月03日
久しぶりの登校、もとい投稿です。 先週は、私のプロジェクト”e-GLE"ではなく、別のプロジェクトを中国は上海で発表するということで、上海に出... 続きを読む
も☆さん
2009年07月22日
こんにちは、も☆です。 現在、私はe-GLE用のサーバ構築を勉強中です。 サーバは難しいです。セキュリティをばっちりにすることが難しいと思います。 ばっち... 続きを読む
コウモリボス
2009年07月14日
本日は、シリーズを変更して、今日あった話を。 現在、開発中にも関わらず社内では、社員が一丸となって(?)e-GLEを活用しながら仕事に勤しんでいます。 先... 続きを読む
も☆さん
2009年07月14日
こんにちは、も☆です。 今日は、前回墓穴掘った機能があってとても助かったという短いお話です。 開発チームは今、新しい環境に e-GLE 関係をセットアップ... 続きを読む
も☆さん
2009年06月30日
こんにちは、も☆です。 ランチに揚げ物を食べて胃もたれ開始… 午後のひと時、いかがお過ごしでしょうか(T-T) 今日は面白い内部自虐ネタが... 続きを読む
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