【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる
2010年05月27日
「トロと休日」を生みだしたゲーム制作会社アイビー・アーツで、人工知能や3DCGといった最先端技術を用いて、ゲームの枠にとらわれない新規事業開発にチャレンジしませんか?
大手企業では経験できない仕事と成長をご用意して、お待ちしています!
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なべ
2010年05月27日
Before☆爆発シーンにプログラマが3日 3D制作で重要なのは、なんといってもエフェクトです。 爆発シーンや、キャラクターが疾走しているシーンを、いかに... 続きを読む
無頼庵イーノ
2010年04月07日
「アイビー・アーツは、エンターテインメントの会社である。」 ということは何度もこのブログで書いているけれど、うちの会社が普通の制作会社と違うのは、「テク... 続きを読む
無頼庵イーノ
2010年03月01日
『アバター』、すごいですよね! 見た人がみんな驚き感動しているのを見ると、ちょっと「悔しい・・・!」と思ってしまうぐらい、面白い映画でした。 3DCGの制... 続きを読む
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2010年05月13日
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