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  • 次世代テクノロジーエンジニア

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Tag: 3DCG

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なべ

なべ

2010年05月27日

【連載】3Dオーサリングツール「MuSE」 5つの特徴 - 第5回 エフェクトを自在に使いまわせる

Tags: 3Dオーサリング 3DCG 3Dauthoring 3Dオーサリングツール エフェクト

Before☆爆発シーンにプログラマが3日 3D制作で重要なのは、なんといってもエフェクトです。 爆発シーンや、キャラクターが疾走しているシーンを、いかに... 続きを読む

無頼庵イーノさん

無頼庵イーノ

2010年04月07日

道具から作るということ

Tags: 新横浜で働く社長のIT道楽日記 ゲーム・CG屋の部屋 3DCG ゲーム MuSE

「アイビー・アーツは、エンターテインメントの会社である。」 ということは何度もこのブログで書いているけれど、うちの会社が普通の制作会社と違うのは、「テク... 続きを読む

無頼庵イーノさん

無頼庵イーノ

2010年03月01日

『アバター』みたいなCG作りたい!

Tags: 新横浜で働く社長のIT道楽日記 ゲーム・CG屋の部屋 CG制作 3DCG

『アバター』、すごいですよね! 見た人がみんな驚き感動しているのを見ると、ちょっと「悔しい・・・!」と思ってしまうぐらい、面白い映画でした。 3DCGの制... 続きを読む

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も☆さんさん

も☆さん

やることはやってから遊ぶ! 小さくてふわふわ/ふさふさ/かわいいのがスキな元MMORPGハイジーン。今はまともなサ...

なべ

なべ

学生時代は人工知能を研究してました。ゲームプログラマを経て、今は3Dオーサリングツールを作ったりしています。 最先...

ねこママさん

ねこママ

皆さん、こんにちは! 自宅で2匹猫ちゃんを飼っているので、自分のことをねこママと呼んでいます。 上海カニ大好きな、...